بناء أداة تفاعلية للتدرب على جدول الضرب

بناء أداة تفاعلية للتدرب على جدول الضرب

توليد تمارين ضرب والتحقق من الإجابات وتدرج الصعوبة من خلال تحكم وتغذية راجعة واضحين في نموذج تعليمي.

تعامل مع المنصة كأداة تعلم مرنة، واضبط الصعوبة والتوقيت واللغة وإتاحة الحركة والتغذية الراجعة بالتعاون مع المعلمين والمتعلمين.

هدف النموذج

يركز هذا المشروع على فهم القياس ومنطق الحالات والتغذية الراجعة وبناء نموذج منخفض الجهد يمكن اختباره بأمان على الطاولة قبل التفكير في أي تطبيق أكثر تقدمًا.

المكونات المقترحة

أردوينو أونو، شاشة LCD مقاس 16×2 تعمل عبر I2C (العنوان 0x27)، مصباح RGB، جرس تنبيه فعّال، زرا ضغط، لوحة تجارب، وأسلاك توصيل.

التوصيل والتنفيذ

يتصل الزر الأول بالمنفذ 9، والزر الثاني بالمنفذ 10، ويتصل المصباح الأخضر بالمنفذ 5، والمصباح الأحمر بالمنفذ 7، والجرس بالمنفذ 8، وتستخدم شاشة LCD توصيل I2C على العنوان 0x27.

استخدم مصدرًا منظمًا وأرضيًا مشتركًا، وافصل الأحمال عن منافذ المتحكم بدائرة قيادة مناسبة، وأضف حماية للأحمال الحثية وتكييف مستويات الجهد عند الحاجة.

خطة الاختبار

اختبر توليد الإجابات وحدود الصعوبة واهتزاز الأزرار والنقاط ووضوح التغذية الراجعة، ثم راجعه مع متعلمين ومعلمين.

حدود الاستخدام

تعامل مع المنصة كأداة تعلم مرنة، واضبط الصعوبة والتوقيت واللغة وإتاحة الحركة والتغذية الراجعة بالتعاون مع المعلمين والمتعلمين.

الخطوة التالية

وثّق مخطط الدائرة وإصدار المكتبات ونتائج الاختبار وحالات الفشل قبل تطوير النموذج، وارجع إلى مختصين ومعايير المجال متى ارتبط التطبيق بالسلامة أو الصحة أو المعدات الصناعية.

اترك تعليقا

*
*
يمكن للأعضاء المسجلين فقط ترك تعليقات.